第237章 公司学习的目标∞大饼
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他笑着点头:“妈,您这话说得太明白了,我之前还琢磨半天,这会儿全懂了,公司的事您自己定就好。” 老妈白了他一眼:“懂了就好,别跟个书呆子似的光琢磨理论,咱管公司是干实事的,得接地气、跟着情况走,不然再好听的规矩也没用。” 说起这些,杨皓来了兴趣:“其实最开始让赵志勤去阿美莉卡学了一段时间,本想着让他帮姑姑管理公司。 结果他对管理公司没兴趣,更喜欢做制片。 要想真正做一家大型传媒影视公司,好莱坞就有现成的例子,跟着人家学就行。 比如迪士尼,作为全球娱乐产业的标杆,它的公司架构、盈利模式与商业逻辑展现了传媒巨头的立体化运营能力。” 老妈怕钟丽芳多想,插嘴道:“每个人喜欢的不一样嘛,小赵做制片人很有一套的,咱们第一部电视剧还有后面的几部剧都是他做制片。” 钟丽芳没想那么多,她知道自己来之前一直是赵智勤管理公司。 她对文化行业感兴趣,2003年获得国际市场营销管理、风险管理硕士在香港凤凰卫视市场网络部任职。 偶然机会认识赵磊,赵磊跟她一提她就过来了。 但是她也不是很精通这个行业,只能算了解,为此还学了个高级工商管理硕士学位,到现在还没拿到毕业证呢。 这个话题是她的专业领域,也是她的兴趣所在,“说说,简单给说说。” 杨皓也不推辞,接着说:“迪士尼公司架构从‘内容-渠道’双轮驱动到‘娱乐-体育-体验’三维协同, 多元化业务矩阵与垂直整合,形成以内容为核心、多业务协同的立体化架构。 将业务划分为‘娱乐、体育、体验’三大独立板块,并通过「Ip中台」实现跨业务协同,形成「专业分工+生态闭环」的治理体系。” 主要分为四大业务板块,影视娱乐板块是它的核心业务。 包括华特迪士尼影业(动画与真人电影)、试金石影业(成人向内容)、米拉麦克斯(独立电影)、博伟影视(发行)。 它的Ip开发逻辑是以经典动画角色(如米老鼠、小熊维尼)为根基,通过《加勒比海盗》等真人电影拓展受众, 同时与皮克斯保持合作(2006年正式收购)。 制作模式采用“双轨制”——迪士尼动画工作室专注传统手绘,皮克斯主导3d技术,形成差异化竞争。 媒体网络板块的核心资产是Abc电视网、A&E等有线网络。 运营策略是通过《绝望主妇》《迷失》等热门剧集吸引广告收入,ESpN则以订阅制和赛事转播权构建高壁垒。 在内容协同方面,Abc黄金时段播出迪士尼电影衍生剧(如《童话镇》前身概念),形成跨平台导流。 主题公园与度假村板块在全球布局,北美(迪士尼世界、加州迪士尼)、亚洲(东京迪士尼)、欧洲(巴黎迪士尼)。 盈利结构大概门票收入占比约40%,酒店、餐饮、衍生品销售贡献剩余60%。 通过Ip落地,将电影场景(如《加勒比海盗》)转化为游乐设施,强化沉浸式体验。 消费品与互动板块授权业务,通过迪士尼商店、第三方零售渠道销售玩具、服装,2004年收入约21亿美元。 互动探索,推出《鸡仔总动员》等游戏,但尚未形成规模; 互联网业务,侧重儿童教育与内容分发。 它的盈利模式:品牌乘数效应与全产业链变现 迪士尼的盈利逻辑围绕Ip价值最大化展开,形成“内容创作—渠道分发—衍生变现”的闭环。 在内容创作方,有高投入与高回报的电影业务,他们2005年会推出《纳尼亚传奇:狮子、女巫和魔衣橱》、 《赛车总动员》(皮克斯合作),单部电影平均制作成本约1.5亿美元。 电视业务包括Abc黄金时段广告均价达30万美元\/30秒,ESpN订阅费占美国有线网络总收入的15%。” “你怎么知道?”老妈不解的问。 “我们有合作,《赛车总动员》有我的40%投资。”杨皓解释道。 要成为好莱坞级别的大型影视传媒公司,并非仅靠“拍好电影”就能实现, 而是需要构
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